在Ubuntu Android简单介绍硬件抽象层(HAL)一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着Ubuntu Android系统上编写Li...
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是 j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如...
本文实例讲述了Android使用vcard文件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: FileOutputStream os = null; try { os = VCardTest.this.openFileOutput(\"Android.vcf\", MO...
本文分析了Android Activity中onStart()和onResume()的区别。分享给大家供大家参考,具体如下: 首先你要知道Activity的四种状态: ① Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处...
本文实例讲述了Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 前面一篇《Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法》我们介绍了sensor的基本知识以及一个使用其中加速度感应器获取数据的例...
package zhangpgil.photo; import java.io.File; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.View; import ...
本文实例讲述了Android不使用自定义布局情况下实现自定义通知栏图标的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 自定义通知栏图标?不是很简单么。自定义布局都不在话下! 是的,有xml布局文件当然一切都很简单,如果不给你布局文件用呢? 听我慢慢道来! 首先怎么创建一个通知呢? ...
前两天,谷歌发布了Android Studio 1.0的正式版,也有更多的人开始迁移到Android Studio进行开发。然而,网上很多的开源库,控件等还是以前的基于Eclipse进行开发,很多人不知道怎么导入到自己的基于Android Studio项目中来,微博上也有人私信...
文件管理器是管理文件的软件,帮助用户处理日常工作,管理储存在本地和网络中的文件。所有文件管理器都提供了基本的操作如创建、打开、查看、编辑、移动和删除文件。许多Android文件管理器还提供了额外功能,如网络连接、应用程序管理、存档和压缩处理、搜索等。 今晚就写了res下面那些文...
xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具。 xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)...

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。