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详谈Android编译命令
前端技术
2023/09/07
Android
工欲善其事,必先利其器,对于想要深入学习Android源码,必须先掌握Android编译命令. 一、引言 关于Android Build系统,这个话题很早就打算整理下,迟迟没有下笔,决定跟大家分享下。先看下面几条指令,相信编译过Android源码的人都再熟悉不过的。 ...
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android 完全退出应用程序实现代码
前端技术
2023/09/07
Android
android退出应用程序会调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())或是System.exit(0),这只是针对第一个Activity(也就是入口的Activity)时生效。如果有A,B,C三个Ac...
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Android编程之线性布局LinearLayout实例简析
前端技术
2023/09/07
Android
本文实例讲述了Android编程之线性布局LinearLayout用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 线性布局(LinearLayout) 可以让它的子元素垂直或水平的方式排成一行(不设置方向的时候默认按照垂直方向排列)。 下面示例是在别人基础上修改的main.xml: ...
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android sdk安装及开发环境部署
前端技术
2023/09/07
Android
引言在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助。本教程将分...
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简析Android五大布局(LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout等)
前端技术
2023/09/07
Android
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLay...
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Android编程实现将应用强制安装到手机内存的方法
前端技术
2023/09/07
Android
本文实例讲述了Android编程实现将应用强制装到手机内存的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在Froyo(android 2.2,API Level:8)中引入了android:installLocation.通过设置该属性可以使得开发者以及用户决定程序的安装位置. a...
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Android基础开发之手势识别
前端技术
2023/09/07
Android
由于精确度等原因,手势识别在android中用的并不多,不过这并不妨碍我们来玩玩这个神奇的玩意。 在android中要使用手势,先得建立手势库,建立手势库非常简单,新建一个android sample project,建一个android示例工程,然后选择创建的android版...
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Android编程判断网络连接是否可用的方法
前端技术
2023/09/07
Android
本文实例讲述了Android编程判断网络连接是否可用的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 为了提高用户体验,我们在开发 android 应用的过程需要联网获取数据的时候我们首先要做的一步就是: 1.判断当前手机是否打开了网络 2.打开了网络是否可以上网 然后再去执行联网逻辑...
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Android中的广播(BroadCast)详细介绍
前端技术
2023/09/07
Android
什么是广播 在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。我们拿广播电台来做个比方。我们平常使用收音机收音是这样的:许许多多不同的广播电台通过特定的频率来发送他们的内容,而我们用户只需要将频率调成和广播电台的一样就可以收听他们的内容了。An...
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实例探究Android应用编写时Fragment的生命周期问题
前端技术
2023/09/07
Android
管理fragment的生命周期有些像管理activity的生命周期。Fragment可以生存在三种状态: Resumed: Fragment在一个运行中的activity中并且可见。 Paused: 另一个activity处于最顶层,但是fragment所在的activity并...
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