本文实例讲述了Android中Matrix用法。分享给大家供大家参考,具体如下: Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。 首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。...
本文实例讲述了Android viewpager中动态添加view并实现伪无限循环的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: viewpager的使用,大家都熟悉,它可以实现页面之间左右滑动的切换,这里有一个需求,就是viewpager里面加载的页数不是确定的,而是根据数据的多少...
本文实例讲述了Android使用Intent发送短信的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在一个Activity中使用Intent发送短信 package com.zhuguangwei; import android.app.Activity; import...
Android的广告平台是很多的,各市场对各平台的接受程度是不一样的,Android的开发者如果想集成广告基本要考虑下面两个问题:(1)集成什么广告,会赚钱?(2)集成什么广告,不会被市场拒绝?最终的结果往往是折中的。第一个问题是广告平台的判断问题,我没有发言权去评论,本文主要...
本文实例讲述了android实现Splash闪屏效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Java代码: public class Splash extends Activity{ private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT ...
最近在写一个应用,想把设置页面和应用页面放在一起,这样就能实现用户可以实时看到自己的设置对UI的影响,从而更方便的设置用户喜欢的界面。想了一段时间,发现用slidingDrawer这个控件可以实现这个效果。也就是一个抽屉。拉开抽屉,占据半个屏幕,另外半个屏幕还是显示应用页面。效...
本文实例讲述了Android编程实现获得手机屏幕真实宽高的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: WindowManager w = activity.getWindowManager(); Display d = w.getDefaultDisplay(); Dis...
本文以实例形式展示了Android实现Activity界面切换添加动画特效的方法,对于Android程序设计人员来说有很好的参考借鉴价值。具体方法如下: 了解Android程序设计的人应该知道,在Android 2.0之后有了overridePendingTransition(...
本文实例讲述了Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: FETC项目指导老师提出了新的需求,想要在游戏地图中表现出用户用户当期移动的方向,再用GPS的话显然很不靠谱,所以想到了android强大的感应器。。。 很多移动设备都...
很多网友发现Android中手势识别提供了两个类,由于Android 1.6以下的版本比如cupcake中无法使用android.view.GestureDetector,而 android.gesture.Gesture是Android 1.6开始支持的,考虑...

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。