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Android中Handler消息传递机制
前端技术
2023/09/10
Android
Handler 是用来干什么的? 1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器 2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler 对...
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玩转Android之Drawable的使用
前端技术
2023/09/10
Android
Drawable天天用,可你是否对Drawable家族有一个完整的认知?今天我们就来系统的学习一下Drawable的使用。 1.概述 用过Drawable的筒子都知道Drawable有很多种,有的时候Drawable是一张图片,有的时候Drawable是我们通过颜色构造出来的...
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Android程序开发通过HttpURLConnection上传文件到服务器
前端技术
2023/09/10
Android
一:实现原理 最近在做Android客户端的应用开发,涉及到要把图片上传到后台服务器中,自己选择了做Spring3 MVC HTTP API作为后台上传接口,android客户端我选择用HttpURLConnection来通过form提交文件数据实现上传功能,本来想网上搜搜拷...
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Afianl框架里面的FinalBitmap加载网络图片
前端技术
2023/09/10
Android
Afinal里面FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。 1.测试请求 使用网页打开http://avatar.csdn.net/C/6/8/1_bz419927089.jpg\"可以看到一张图片。 2.新建FinalBitmap...
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Android开发中那些需要注意的坑
前端技术
2023/09/10
Android
这个是看知乎的时候发现的一个问题,感觉挺有意思,就将自己遇到的坑记录下来。 1、Andorid L theme colorPrimary 不能使用带有alpha的颜色值,否则会有异常抛出, 直接判断了是否alpha是否等于0或者255,其他都会异常 @Override ...
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Android开发入门之Service用法分析
前端技术
2023/09/10
Android
本文实例讲述了Android中Service用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 关于Service的讲解网上已经很多了,这里是关于自己通过写代码Service的一点体会 还有结合其他人对Service的一点总结 Service可以理解为一个隐形的Activity 但它又与A...
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Android开发之文件操作模式深入理解
前端技术
2023/09/10
Android
一、基本概念复制代码 代码如下: // 上下文对象 private Context context; public FileService(Context context) { super(); this.context = context; } // 保存文件方法 publi...
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在android开发中进行数据存储与访问的多种方式介绍
前端技术
2023/09/10
Android
数据存储与访问 很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种: 文件 SharedPreferences SQLite数据库 内容提供者(Content provider) 网络 使用文件进行数据...
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Android实战打飞机游戏之菜单页面设计(1)
前端技术
2023/09/10
Android
本文目标实现控制小飞机的左右移动、躲避子弹、打boss。 本节实现 开始菜单界面 1、首先 资源文件拷过来 2、划分游戏状态 public static final int GAME_MENU = 0;// 游戏菜单 public static final int ...
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Android计算器编写代码
前端技术
2023/09/10
Android
其实这个安卓计算机,所有的后台思想与《C#计算器编写代码》是一模一样的。Win窗体程序移植到安卓,从C#到Java其实很简单的,因为两者的基本语法都很相像,唯一的难点是安卓的xml布局部分,不像C#窗体能够直接拖。 还是如下图一个能够完成基本四则运算的计算器: 先在re...
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