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IOS图片无限轮播器的实现原理
前端技术
2023/09/09
IOS
首先实现思路:整个collectionView中只有2个cell.中间始终显示第二个cell. 滚动:向前滚动当前cell的脚标为0,向后滚动当前的cell脚标为2.利用当前cell的脚标减去1,得到+1,或者-1,来让图片的索引加1或者减1,实现图片的切换. 声明一个全局变量...
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IOS代码笔记之下拉选项cell
前端技术
2023/09/09
IOS
本文介绍了IOS下拉选项cell的使用方法,供大家参考,具体内容如下 一、效果图 二、工程图 三、代码 RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> //加入头文件 #import \"ComboBox...
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iOS中的音频服务和音频AVAudioPlayer音频播放器使用指南
前端技术
2023/09/09
IOS
AudioServicesPlaySystemSound音频服务 对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则: 1....
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浅析iOS中视频播放的几种方案
前端技术
2023/09/09
IOS
1、AVPlayer (1) 优缺点 优点:可以自定义 UI, 进行控制 缺点:单纯的播放,没有控制 UI(进度,暂停,播放等按钮),而且如果要显示播放界面, 需要借助AVPlayerLayer, 添加图层到需要展示的图层上 (2)实现远程视频播放 实现播放功能(只有...
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Swift编程中实现希尔排序算法的代码实例
前端技术
2023/09/09
IOS
思想 希尔排序的实质就是分组插入排序,该方法又称缩小增量排序,因DL.Shell于1959年提出而得名。 该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(...
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iOS中的应用启动原理以及嵌套模型开发示例详解
前端技术
2023/09/09
IOS
程序启动原理和UIApplication 一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如...
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IOS开发实现录音功能
前端技术
2023/09/09
IOS
导入框架: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 声明全局变量: @interface ViewController ()<AVAudioRecorderDelegate> { AVAu...
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Swift心得笔记之字符串
前端技术
2023/09/09
IOS
字符串 简介 String 中的字符串是值类型,传递的时候会对值进行拷贝,而 NSString 的字符串传递则是引用。我们可以用 for in 遍历字符串: 复制代码 代码如下: var a : String = \"a\" for c in \"Hello\" { ...
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iOS中定位当前位置坐标及转换为火星坐标的方法
前端技术
2023/09/09
IOS
定位和位置信息获取 定位和反查位置信息要加载两个动态库 CoreLocation.framework 和 MapKit.framework 一个获取坐标一个提供反查 复制代码 代码如下: // appDelgate.h #import <UIKit/UIKit.h&...
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IOS UI学习教程之设置UITextField各种属性
前端技术
2023/09/09
IOS
UITextField是IOS中非常常用的一个控件,用来接收用户输入信息,完成应用和用户的交互。它的主要属性设置如下: //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFr...
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