问题1:#define到底存在程序的哪个区?
自己写了一个小程序验证一下第一个问题。
程序代码:
<span style=\"font-size:18px;\">#include <stdio.h> #include <STDLIB.H> #define kMAX 100 typedef struct { int ID; char * name; }Student; void test() { return; }
//常量区,静态区,堆区,栈区,程序代码区
const int a = 100; char * b = \"ok123\"; int main() { Student stu = {10,\"张三\"}; int n = 9999; int *p = &n int num[10] = {1,2,3,4}; int *ap=(int*)malloc(100*sizeof(int));//动态分配内存 static int k = 9; printf(\"常量区\\n\"); printf(\"const int(%p)\\n\",&a); printf(\"char *(%p)\\n\",b); printf(\"静态区\\n\"); printf(\"static int (%p)\\n\",&k); printf(\"堆区\\n\"); printf(\"(int*)malloc(100*sizeof(int))(%p)\\n\",ap); printf(\"栈区\\n\"); printf(\"struct int(%p),struct char *(%p)\\n\",&stu.ID,&stu.name); printf(\"int [](%p)\\n\",num); printf(\"int *(%p)\\n\",&p); printf(\"int(%p)\\n\",&n); printf(\"程序代码区\\n\"); printf(\"test()(%p)\\n\",test); printf(\"未知\\n\"); printf(\"define (%p)\\n\",kMAX); free(ap); return 0; }</span>
发现:
1、通过运行代码可以看出程序的几个内存区互不相邻;
2、#define的内存单元在程序运行前已经分配。
3、我们知道,char *会存在常量区,但如果我们把char *“封装”到一个struct里,这时它会同该struct分配到栈区中,也就是说,我们可以修改struct中char *里的值。
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问题2:我们已经知道,宏实质上是替换,而函数是传参,调用。那么,带参数宏与普通函数在效率上有什么区别?
通过查阅一些资料了解到
1、普通函数是在程序运行时调用,程序会给它的成员分配内存。而带参宏是在编译前就已经执行,并且不会分配内存单元。
2、宏替换不占用运行时间,只占用编译时间。函数则占用运行时间。所以,如果想提高程序运行效率,可以用宏代替部分函数。
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