装饰器模式可以在不修改代码的情况下灵活的为一对象添加行为和职责。当你要修改一个被其它类包含的类的行为时,它可以代替子类化方法。
一、基本实现
下面我把类的结构图向大家展示如下:
让我们简单分析一下上面的结构图,Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的。至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。
下面,还是老套路,我会尽可能的给出Objective C实现的最简单的实例代码,首先声明一下,这些代码是运行在ARC环境下的,所以对于某些可能引起内存泄漏的资源并没有采用手动释放的方式,这一点还是需要大家注意。
注意:本文所有代码均在ARC环境下编译通过。
Components类接口文件
@interface Components :NSObject
-(void) Operation;
@end
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