Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到。
为何使用建造者模式
是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦。注意:是解耦过程和部件。
因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮、方向盘、发动机,还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术),Builder模式就是为了将部件和组装过程分开。
如何使用建造者模式
首先假设一个复杂对象是由多个部件组成的,Builder模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用Builder类和Director类来表示。
首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件:
用Director构建最后的复杂对象,而在上面Builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说Director的内容是如何将部件最后组装成成品:
Builder的具体实现ConcreteBuilder:
1.通过具体完成接口Builder来构建或装配产品的部件;
2.定义并明确它所要创建的是什么具体东西;
3.提供一个可以重新获取产品的接口。
复杂对象:产品Product:
Builder模式的应用
在Java实际使用中,我们经常用到\"池\"(Pool)的概念,当资源提供者无法提供足够的资源,并且这些资源需要被很多用户反复共享时,就需要使用池。
\"池\"实际是一段内存,当池中有一些复杂的资源的\"断肢\"(比如数据库的连接池,也许有时一个连接会中断),如果循环再利用这些\"断肢\",将提高内存使用效率,提高池的性能。修改Builder模式中Director类使之能诊断\"断肢\"断在哪个部件上,再修复这个部件。
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