每天10道题,100天后,搞定所有前端面试的高频知识点,加油!!!,在看文章的同时,希望不要直接看答案,先思考一下自己会不会,如果会,自己的答案是什么?想过之后再与答案比对,是不是会更好一点,当然如果你有比我更好的答案,欢迎评论区留言,一起探讨技术之美。
我:呃~,好的,三者的作用区别总结如下:
var:最常用的变量;允许重复声明,但会导致数据被覆盖;会产生变量提升;局部变量挂载到全局对象上,会造成全局对象的污染。
console.log(a) // 因变量提升, var a;提到前面但是没有赋值,所以值为undefined var a = 1 var a = '你好' // var声明的变量会被重新赋值 console.log(a) // a会打印被重新赋值的值 console.log(window.a) // var声明的局部变量会被挂载到全局变量上,造成全局变量的污染。
let:es6新增命令,用法类似var;不允许重复声明;不存在变量提升;常作用于块级作用域而避免局部变量造成全局变量的污染。
let a=10; console.log(a) // 不存在变量提升,所以值为:10 console.log(window.a) // 不会造成全局污染,所以值为 undefined for(let i =0;i<p><span style="color:#be191c;"><strong>const</strong></span>:es6新增命令,用于声明常量且值无法被修改;声明常量必须立刻初始化,否则后期赋值报错;不能重复声明;const指向变量的地址, 只要变量名所引用的地址不变就不会报错</p><pre class="brush:php;toolbar:false">const arr = ['小张','小王','小李','小赵'] arr[0]='小明' console.log(arr) // ['小明', '小王', '小李', '小赵'] const arr = [] // 报错
我:呃~,好的,对两者的理解总结如下:
深拷贝:新数据与原数据互不打扰。
// 扩展运算符在一维数组中是属于深拷贝,在多维数组中属于浅拷贝 let arr = [1,2,3] let newArr = [...arr] newArr.push(4) console.log(arr,newArr) // [1, 2, 3],[1, 2, 3, 4] // 深拷贝用法 let list = [ {id:1,name:'张三',age:18}, {id:2,name:'李四',age:28}, {id:3,name:'王五',age:38}, ] let newList = JSON.parse(JSON.stringify(list)) newList.pop() console.log(list.length,newList.length) // 3 2
当然,深拷贝也有一种标准写法,如下:
// 标准的深拷贝 => 引用数据类型(数组,对象) function deepClone(source){ const targetObj = source.constructor === Array ? [] : {} for(let keys in source){ if(source.hasOwnProperty(keys)){ // 引用数据类型 if(source[keys] && typeof source[keys] === 'object'){ targetObj[keys] = source[keys].constructor === Array ? [] : {} // 递归 targetObj[keys] = deepClone(source[keys]) }else{ // 基本数据类型,直接赋值 targetObj[keys] = source[keys] } } } return targetObj } let obj = { name:'张三', age:18, hobby:['抽烟','喝酒','烫头'], action:{ am:'敲代码', pm:'睡觉' } } let newObj = deepClone(obj) newObj.name = '李四' console.log(obj.name,newObj.name)// 张三 李四
浅拷贝:新数据会影响原数据。
let arr = [1,2,3] let newArr = arr // 对新数据做出改变,原数据也会发生改变,这种就叫做浅拷贝 newArr.push(4) // [1, 2, 3, 4] console.log(arr,newArr) // [1, 2, 3, 4]
说白了,深拷贝是重新获得一个新的数据,且和原来的数据没有任何关系;浅拷贝虽然能得到一个新的数据,但是和原来的数据仍有一定的联系。
我:呃~,URL是由以下几部分组成:
https: 传输协议(http和tcp之间加了一层 TSL 或者 SSL 的安全层)
www:服务器
baidu.com:域名
DNS域名系统会匹配真实的IP,第一次访问正常,第二次访问会将域名解析的IP存在本地用来读取浏览器缓存。
输入URL的那一刻经历了:域名 -> DNS域名系统 -> 拿到真实IP -> 建立连接(TCP的三次握手) -> 拿数据,渲染页面 -> 四次挥手
具体实现过程:
1. url解析:判断是搜索内容还是请求URL
2. 查找本地缓存:如果有缓存直接返回给页面,没有缓存则进入网络请求阶段
3. DNS解析
4. 通过三次握手建立TCP连接
5. 合成请求头信息,发送http请求
6. 处理响应信息
7. 通过四次挥手断开TCP连接
8. 如果响应状态码301,则重定向
9. 浏览器进行页面渲染:1)解析html,生成DOM树;2)根据css计算节点样式,生成stylesheet;3)生成布局树;4)为特定的元素生成独立图层
我:呃~,好的,他们之间的关系如下:
相同点:
都是浏览器存储,都存储在浏览器本地。
区别:
1.cookie由服务器或前端写入, sessionStorage以及localStorage都是由前端写入
2.cookie的生命周期由服务器端写入时就设置好的,localStorage是写入就一直存在,除非手动清除,sessionStorage是由页面关闭时自动清除
3.cookie存储空间大小约4kb, sessionStorage及localStorage空间比较大,大约5M
4.3者的数据共享都遵循同源原则,sessionStorage还限制必须是同一个页面
5.前端给后端发送请求时,自动携带cookie, session 及 local都不携带
6.cookie一般存储登录验证信息或者token,localStorage常用于存储不易变动的数据,减轻服务器压力,sessionStorage可以用来监测用户是否是刷新进入页面,如音乐播放器恢复进度条功能
我:呃~,JS数据类型分为两类:一类是基本数据类型,另一类是引用数据类型,如下:
基本类型:string、number、boolean、null、undefined、symbol、bigInt
引用类型: object、array
基本类型存储在栈中,空间小,操作频繁
引用类型存储在堆中,空间大,在栈中存储了指针,指向在堆中的起始地址
注意:Symbol具有唯一性, 不可枚举 使用getOwnPropertySymbols获取
我:呃~,内层函数引用外层函数中变量,这些变量的集合就是闭包。
形成的原理:作用域链,当前作用域可以访问上级作用域中的变量。
解决的问题:能够让函数作用域中的变量在函数执行结束之后不被销毁,同时也能在函数外部可以访问函数内部的局部变量。
带来的问题:由于垃圾回收器不会将闭包中变量销毁,于是就造成了内存泄露,内存泄露积累多了就容易导致内存溢出。
闭包的应用,能够模仿块级作用域,能够实现柯里化,在构造函数中定义特权方法、Vue中数据响应式Observer中使用闭包等。
我:呃~,好的,总结如下:
1. typeof(根据二进制判断),不能判断数据类型:null和object
2. intanceof(根据原型链判断),原生数据类型不能判断
3. constructor.name(根据构造器判断),不能判断null数据类型
4. Object.prototype.toString.call()(用Object的toString方法判断)所有类型数据都能判断,记住判断结果打印为:'[object Xxx]'
我:呃~,null 是定义 并赋值null undefined是定义未赋值。
我:呃~,轮询、长轮询、 iframe流、WebSocket、SSE。
我:呃~,好的,总结如下:
伪数组的特点:类型是object、不能使用数组方法、可以获取长度、可以使用for in遍历
伪数组可以转换为数组的方法:Array.prototype.slice.call()、Array.from()、[...伪数组]
有哪些是伪数组:函数的参数arguments,Map和Set的keys()、values()和entires()
【推荐学习:】
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