中结构体方法的定义方法:1、定义一个结构体,语法“type point struct {....}”;2、将结构体作为接收者来定义结构体方法,语法“func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表)(返回值列表){//方法体}”。go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,也可以是struct类型外的任何类型。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
Go语言同时有函数和方法,方法的本质是函数,但是方法和函数又具有不同点。
函数function是一段具有独立功能的代码,可以被重复多次调用,从而实现代码复用。
方法method是一个类的行为功能,只有该类的对象才能调用。
Go语言的方法method是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型的函数叫做Receiver
接收者的概念类似于传动面向对象语言中的this或者self关键字。
Go语言的接收者强调了方法具有作用对象,而函数没有作用对象。
Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,也可以是struct类型外的任何类型。(如整形、字符串、slice、map、甚至函数等)
只要接收者不同,则方法名可以一样。
有重写方法 无重载方法(不支持重载方法,也就是说,不能定义名字相同但是不同参数的方法)
定义结构体方法
接收者可以是struct类型或非struct类型,可以是指针类型和非指针类型。
接收者中的变量在命名时,官方建议使用接收者类型的第一个小写字母。
// 定义方法的语法格式: func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回值列表){ //方法体 } // 定义结构体 type point struct { X int Y int } // 定义结构体方法 func (p point) print() { fmt.Println(p.X, p.Y) }
指针接收者
go函数会复制每一个实参变量,如果一个实参太大而我们希望避免复制整个实参,可以使用指针来传递变量的地址。
指针接收者在调用方法的时候,编译器会对变量进行隐式转换。
type point struct { X int Y int } func (p point) Print() { fmt.Println(p.X, p.Y) } func (p *point) ScaleBy(factor int) { p.X *= factor p.Y *= factor } func main() { p := point{1,1} ptr := &p p.Print() //1. 正确 ptr.Print() //2. 正确 p.ScaleBy(2) //3. 正确 ptr.ScaleBy(2) //4. 正确 point{1,1}.Print() //5. 正确 (&point{1,1}).Print() //6. 正确 (&point{1,1}).ScaleBy( 2) //7. 正确 point{1,1}.ScaleBy( 2) //8. 错误 }
nil是一个合法的接收者:就像一些函数允许nil指针作为实参,方法的接收者允许是nil指针
// 定义结构体 type A struct { Data int } // 定义结构体方法 func (a *A) FunPtrA() { fmt.Println("FunPtrA") } func main() { // 声明结构体变量 var ptrA *A // 将 nil 赋值给结构体变量 ptrA = nil // 调用结构体方法 ptrA.FunPtrA() //FunPtrA }
方法的继承与重写
// 声明 human 结构体 type human struct { name, phone string age int8 } // student 继承 human 结构体 所以继承 human 的方法 type student struct { human school string } // employee 继承 human 结构体 所以继承 human 的方法 type employee struct { human company string } // human 定义 sayHi 方法 func (h human) sayHi() { fmt.Printf("我是%s,年龄%d,联系方式%s ", h.name, h.age, h.phone) } // 方法的继承 func testMethod11(){ // student 继承 human 所以有 sayHi 方法, employee 同理 s1 := student{human{"s1","138001",13},"第一中学"} e1 := employee{human{"e1","138002",30},"第一企业"} s1.sayHi() //我是s1,年龄13,联系方式138001 e1.sayHi() //我是e1,年龄30,联系方式138002 } // 方法的重写 此为重写 非重载 func (s student) sayHi(){ fmt.Printf("我是%s,年龄%d,我在%s上学,联系方式%s ", s.name, s.age, s.school,s.phone) } func testMethod12(){ s1 := student{human{"s1","138001",13},"第一中学"} s1.sayHi() //我是s1,年龄13,我在第一中学上学,联系方式138001 }
面向过程与面向对象
//面向过程 func Add01(a, b int) int { return a + b } //面向对象,方法:给某个类型绑定一个函数 type long int //tmp叫接收者,接收者就是传递的一个参数 func (tmp long) Add02(other long) long { return tmp + other } func main() { var result int result = Add01(1, 2) //普通函数调用方式 fmt.Println("result = ", result) //定义一个变量 var a long = 2 //调用方式格式: 变量名,函数(所需参数) r := a.Add02(2) fmt.Println("r = ", r) }
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