1.委托
总的来说,委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。所以,引入委托后,编程人员可以把方法的引用封装在委托对象中,然后把委托对象传递给需要引用方法。调用委托和调用方法的方式是一模一样的,代码如下:
a.代码:
namespace WForms
{
public partial class Form1 : Form
{
//定义委托
private delegate void WriteTextBox(char ch);
//声明委托
private WriteTextBox writeTextBox;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox1.Checked == true)
{
textBox1.Clear();
textBox1.Refresh();
// 实例化委托- 方法WriteTextBox1
writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1);
// 委托作为参数,在方法WriteText通过委托运行WriteTextBox1方法
WriteText(writeTextBox);
textBox3.Focus();
textBox3.SelectAll();
}
if (checkBox2.Checked == true)
{
textBox2.Clear();
textBox2.Refresh();
// 实例化委托 - 方法WriteTextBox2作为参数
writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2);
// 委托作为参数,在方法WriteText通过委托运行WriteTextBox2方法
WriteText(writeTextBox);
textBox3.Focus();
textBox3.SelectAll();
}
}
/**
*我们通过WriteText方法来向文本区写入内容,
*它所执行的只是抽象的”写文本“操作,至于究竟向哪个文本框写入文字,
*对于编写WriteText方法的程序来说是不知道,委托writeTextBox就像一个接口一样,
*屏蔽了操作对象的差别(方法到底是想向文本区1写入文本还是像文本区2写入文本,
*现在我方法里面不需要去关心,
*我只需要集中在实现”书写文本”这个操作,而不必纠结操作对象的选择)。
*/
private void WriteText(WriteTextBox writetextbox)
{
string data = textBox3.Text;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
// 使用委托 - 通过委托的不同运行不同的方法
writetextbox(data[i]);
//间歇延时
DateTime now = DateTime.Now;
while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }
}
}
//向文本区1添加字符
private void WriteTextBox1(char ch)
{
textBox1.AppendText(ch.ToString());
}
//向文本区2添加字符
private void WriteTextBox2(char ch)
{
textBox2.AppendText(ch.ToString());
}
}
}
Form1.cs
本文地址:https://www.stayed.cn/item/26592
转载请注明出处。
本站部分内容来源于网络,如侵犯到您的权益,请 联系我