其实这个安卓计算机,所有的后台思想与《C#计算器编写代码》是一模一样的。Win窗体程序移植到安卓,从C#到Java其实很简单的,因为两者的基本语法都很相像,唯一的难点是安卓的xml布局部分,不像C#窗体能够直接拖。
还是如下图一个能够完成基本四则运算的计算器:
先在res\\values\\strings.xml设置按钮相应的字体,以免布局文件警告满天飞:
<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?> <resources> <string name=\"app_name\">计算器</string> <string name=\"bt_1\">1</string> <string name=\"bt_2\">2</string> <string name=\"bt_3\">3</string> <string name=\"bt_4\">4</string> <string name=\"bt_5\">5</string> <string name=\"bt_6\">6</string> <string name=\"bt_7\">7</string> <string name=\"bt_8\">8</string> <string name=\"bt_9\">9</string> <string name=\"bt_0\">0</string> <string name=\"bt_point\">.</string> <string name=\"bt_ce\">CE</string> <string name=\"bt_plus\">+</string> <string name=\"bt_minus\">-</string> <string name=\"bt_multi\">×</string> <string name=\"bt_div\">÷</string> <string name=\"bt_result\">=</string> </resources>
之后,布局部分采用了《【Android】关于百分比布局多个LinearLayout嵌套时出现的问题与解决方案》(点击打开链接)的思想,具体如下图,一个TextView、一个EditText,皆直接用match_parent占据整行的宽度,之后利用LinearLayout与TableLayout作横向比例的划分。
因此,res\\layout\\activity_main.xml具体代码如下,之后的操作要操作的组件加上Id,这里加上《【Android】内存卡图片读取器,图库app》(点击打开链接)的ScrollView是防止某些手机屏幕过少,加上垂直滚动条:
<ScrollView xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\" android:orientation=\"vertical\" > <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:orientation=\"vertical\" > <TextView android:id=\"@+id/textView1\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" /> <EditText android:id=\"@+id/editText1\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:enabled=\"false\" android:inputType=\"none\" android:textSize=\"18sp\" /> <LinearLayout android:baselineAligned=\"false\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\" > <TableLayout android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"match_parent\" android:layout_weight=\"2\" > <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" > <Button android:id=\"@+id/bt_7\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_7\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_8\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_8\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_9\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_9\" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" > <Button android:id=\"@+id/bt_4\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_4\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_5\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_5\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_6\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_6\" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" > <Button android:id=\"@+id/bt_1\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_1\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_2\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_2\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_3\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_3\" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" > <Button android:id=\"@+id/bt_0\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_0\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_point\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_point\" /> </LinearLayout> </TableLayout> <TableLayout android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"match_parent\" android:layout_weight=\"1\" > <Button android:id=\"@+id/bt_ce\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:text=\"@string/bt_ce\" /> <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" > <Button android:id=\"@+id/bt_plus\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_plus\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_minus\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_minus\" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" > <Button android:id=\"@+id/bt_multi\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_multi\" /> <Button android:id=\"@+id/bt_div\" android:layout_width=\"0dp\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:layout_weight=\"1\" android:text=\"@string/bt_div\" /> </LinearLayout> <Button android:id=\"@+id/bt_result\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" android:text=\"@string/bt_result\" /> </TableLayout> </LinearLayout> </LinearLayout> </ScrollView>
之后是MainActivity.java没什么好说的,基本与直接Win窗体的《C#计算器编写代码》,将C#改成java是一个很简单的事情。唯一注意的是,这里的按钮比较多,因此不建议像《【Android】利用Java代码布局,按钮添加点击事件》(点击打开链接)一样,使用内部匿名类实现按钮的点击事件,应该让MainActivity实现OnClickListener接口,之后在继承下来的onClick方法,根据传递过来的View v中的id,利用switch-case结构来搞,这样清晰明了。
package com.calculator; import java.util.*; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private List<Double> value_list = new ArrayList<Double>();// 存用户输入的数字 private List<Integer> operator_list = new ArrayList<Integer>();// 存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3 // 状态记录 private boolean add_flag = false;// +按下 private boolean minus_flag = false;// -按下 private boolean multi_flag = false;// ×按下 private boolean div_flag = false;// ÷按下 private boolean result_flag = false;// =按下 private boolean can_operate_flag = false;// 按下=是否响应 private TextView textView1; private EditText editText1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.bt_0).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_1).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_2).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_3).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_4).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_5).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_6).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_7).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_8).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_9).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_point).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_ce).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_plus).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_minus).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_multi).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_div).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_result).setOnClickListener(this); textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1); editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_0: num_down(\"0\"); break; case R.id.bt_1: num_down(\"1\"); break; case R.id.bt_2: num_down(\"2\"); break; case R.id.bt_3: num_down(\"3\"); break; case R.id.bt_4: num_down(\"4\"); break; case R.id.bt_5: num_down(\"5\"); break; case R.id.bt_6: num_down(\"6\"); break; case R.id.bt_7: num_down(\"7\"); break; case R.id.bt_8: num_down(\"8\"); break; case R.id.bt_9: num_down(\"9\"); break; case R.id.bt_point: num_down(\".\"); break; case R.id.bt_plus: if (!add_flag)// 防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次 { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));// 将当前已输入的数字放入value_list operator_list.add(0); textView1.setText(textView1.getText() + \"+\"); add_flag = true; can_operate_flag = false;// 刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态 } break; case R.id.bt_minus: if (!minus_flag) { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); operator_list.add(1); textView1.setText(textView1.getText() + \"-\"); minus_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case R.id.bt_multi: if (!multi_flag) { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); operator_list.add(2); textView1.setText(\"(\" + textView1.getText() + \")×\");// 给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P) multi_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case R.id.bt_div: if (!div_flag) { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); operator_list.add(3); textView1.setText(\"(\" + textView1.getText() + \")÷\"); div_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case R.id.bt_result: if (value_list.size() > 0 && operator_list.size() > 0 && can_operate_flag) {// 需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); double total = value_list.get(0); for (int i = 0; i < operator_list.size(); i++) { int _operator = operator_list.get(i);// operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别 switch (_operator) { case 0: total += value_list.get(i + 1); break; case 1: total -= value_list.get(i + 1); break; case 2: total *= value_list.get(i + 1); break; case 3: total /= value_list.get(i + 1); break; } } editText1.setText(total + \"\"); textView1.setText(total + \"\"); operator_list.clear();// 算完,就清空累积数字与运算数组 value_list.clear(); result_flag = true;// 表示=按下 } break; case R.id.bt_ce: operator_list.clear(); value_list.clear(); add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; can_operate_flag = false; editText1.setText(\"\"); textView1.setText(\"\"); break; } } // 数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为java可以讲000001223自己转化为1223 private void num_down(String num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) { if (result_flag)// 按下等号,刚刚算完一个运算的状态 { textView1.setText(\"\"); } editText1.setText(\"\");// 如果用户刚刚输入完一个运算符 add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; } if ((num.equals(\".\") && editText1.getText().toString().indexOf(\".\") < 0) || !num.equals(\".\")) { // 如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入 editText1.setText(editText1.getText() + num); textView1.setText(textView1.getText() + num); can_operate_flag = true; } } }
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