1.函数指针
函数指针是一个指针,只是这个指针它不像普通的指针指向是是一个变量,此时它指向的是一个函数,也就是它存储的是一个函数的地址,如果我们改变它的值,让它所指向的地址由指向funA转变为指向funB,那么这个函数指针的作用就改变了。
2.回调函数
什么是回调函数呢?回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!假如你把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,这就是回调机制。B函数就是回调函数。
3.函数指针的使用
3.1函数指针声明
typedef 返回类型(*函数指针类型名)(函参列表);
typedef void(*Fun)(int,int); //定义函数指针类型
void min(int a,int b);
void max(int a,int b);
void min(int a,int b)
{ int minvalue=a<b?a:b;
std::cout<<\"min value is \"<<minvalue<<\"\\n\";
}
void max(int a,int b)
{ int maxvalue=a>b?a:b;
std::cout<<\"Max value is \"<<maxvalue<<\"\\n\";
}
int main()
{ Fun pFun=NULL; //定义函数指针变量pFun
//pFun=min; //两种赋值方式都支持
pFun=&min
pFun(1,2); //这里获得最小值
//pFun=max;
pFun=&max
pFun(1,2); //这里获得最大值
return 0;
}
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