Javascript原生并不支持命名空间,需要变通来实现。
在我们创建一个JavaScript库时,命名空间就显得举足轻重了,我们可以将组成这个JavaScript库的零散的JavaScript文件(*.js)封装在命名空间中,而无须定义全局的函数或类。比如在本章节多次出现的Person,我们就可以作为库的一部分封装到合适的命名空间中:
Code 5-13:
var com = {};
com.anyjava = {};
com.anyjava.Person = function(name) {
//私有成员
var _name = name;
//访问器
this.getName = function() {
return _name;
};
this.setName = function(name) {
_name = name;
};
};
//原型
com.anyjava.Person.prototype = {
eat:function() {
alert(this.getName() + \" is eating something.\");
},
sleep:function() {
alert(this.getName() + \" is sleeping.\");
},
walk:function() {
alert(this.getName() + \" is walking.\");
}
};
var dirk = new com.anyjava.Person(\"Dirk\");
dirk.eat();
从Code 5-13中,我们得到了一个比较符合Java开发人员习惯的命名空间,而且在实例化Person对象时,也要指定我们的命令空间路径。
这里说一个小技巧,如果你正在使用一个别人开发好的,且带有比较完整的命名空间规划的JavaScript库时,可能你会对每次都写冗长的命名空间赶到厌倦。比如说您正在使用我开发的JavaScript库,在com.anyjava.control.ui命名空间下,有很多您要用到的扩展UI控件,我估计您也不希望要书写很多次的var xxx = new com.anyjava.control.ui.XXX()。通过指定命名空间别名的方式,我们可以书写更少的重复代码,如Code 5-14所示的另一种实例化Code 5-13中Person的方法:
Code 5-14:
var ns = com.anyjava;
var dirk = new ns.Person(\"Dirk\");
dirk.eat();
最后我将要说明的是,使用命名空间时,需要注意的一个问题。在书写JavaScript库时,大多数情况下命名空间声明语句可能会同时出现在一个JavaScript文件的多个位置,或者是出现多个JavaScript文件中,但是JavaScript语言特性是最后声明的变量会覆盖前边声明的同名变量,这就需要我们注意重复声明的问题,也就是说每次声明命名空间对象时,建议先判断下这个命名空间对象是否已经存在,如Code 5-15所示:
Code 5-15:
if (typeof com.anyjava == \"undefined\") var com.anyjava = {};
这样我们就能保证“com.anyjava”对象只声明一次了。