我把大小限制在了3-10之间,实在闲的,或者有自虐倾向的可以试试改下。。
本来准备弄图片上去的,还没弄..
pintu.html
<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd\"> <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> <head> <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" /> <title>拼图</title> <style type=\"text/css\"> #pt_main{ margin:0 auto; border:2px solid #000;} #menu{ text-align:center;} #pt_main div{ padding:0px; margin:0px; float:left; line-height:200px; font-size:100px; text-align:center;} #pt_main div:hover{ cursor:pointer;} .hui{ background:#CCC;} </style> <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-latest.js\"></script> <script type=\"text/javascript\"> //div边框宽度 var border_w=2; //div大小 var size=50; //是否过关 var st=false; //背景图片地址(功能还没写) var imgurl=\'\'; //灰色块的位置 var hui=0; //游戏宽高 var width=3; var height=3; $(function(){ init(); }); //判断两个数字能不能交换 function ut_jh(a,b){ if(Math.abs(a-b)==width){ return true; } if(Math.abs(a-b)==1&& ut_line(a,b,width) ){ return true; } return false; } //判断两个数字是否在同一行 function ut_line(a,b,width){ if(parseInt(a/width)==parseInt(b/width)){ return true; }else{ return false; } } //生成可交换的集合(可与灰色块交换的集合) function ut_sc(a){ //最多为4个 var li=new Array(); var i=0; if(a-width>=0){ li[i++]=a-width; } if(a+width<=width*height-1){ li[i++]=a+width; } if(ut_line(a,a-1,width) && a-1>=0){ li[i++]=a-1; } if(ut_line(a,a+1,width) && a+1<=width*height-1){ li[i++]=a+1; } //alert(a+\'-length:\'+li.length) return li; } //块的点击事件 function pt_click(){ if(!st){ return false; } //点击块的索引 var index=get().index($(this)); if(ut_jh(hui,index)){ jh(hui,index); //判断是否过关 pd(); } } //两块交换 function jh(hui_,index_){ //alert(hui+1+\",\"+(index_+1)); var list=get();//所有块 var h=list.eq(hui_);//灰色块 var d=list.eq(index_);//点击的块 //交换样式 h.removeClass(); d.addClass(\'hui\'); h.html(d.html()); d.html(\'\'); hui=index_; //交换各自属性 tg=h.attr(\'tg\'); h.attr(\'tg\',d.attr(\'tg\')); d.attr(\'tg\',tg); } function init(){ //不能太小... if(width<3||height<3){ return false; } hui=width*height-1; var pp=$(\"#pt_main\"); pp.html(\'\'); //创建并初始化 var k=width*size+border_w*width*2; var g=height*size+border_w*height*2; pp.css({\'width\':k,\'height\':g}); for(i=0;i<width*height;i++){ var n=$(\"<div>\"+(i+1)+\"</div>\"); n.css({\'width\':size, \'height\':size, border:border_w+\'px solid #000\', lineHeight:size+\'px\', fontSize:parseInt(size/3)+\'px\' }); if(imgurl!=\'\'){ } pp.append(n); //alert(i) } get().last().html(\'\'); get().last().addClass(\'hui\'); get().on(\'click\',pt_click); //为每个块附加属性,记录当前的值 $(\"#pt_main div\").each(function(index, element) { $(element).attr(\'tg\',index); }); dl(); st=true; } //判断是否通过(当每个块的值与自身的下标对应) function pd(){ var b=true; get().each(function(index, element) { if($(element).attr(\'tg\')!=index){ b=false; return false; } }); if(b){ st=false; alert(\"恭喜过关!\"); return true; }else{ return false; } } //获取集合 function get(){ return $(\"#pt_main div\"); } //打乱 function dl(){ //打乱次数 var count=width*width*width; for(i =0;i<count;i++){ //可交换集合 var li=ut_sc(hui); var num=parseInt((li.length)*Math.random()); jh(hui,li[num]); } } //初始化按钮的点击事件 function csh(){ var dxv=$(\'#dx\').val(); if(!parseInt(dxv)){ alert(\'请输入3-10之间的数字\'); $(\'#dx\').val(\'\'); return false; } var v=parseInt(dxv); if(v<3||v>10){ alert(\'请输入3-10之间的数字\'); $(\'#dx\').val(\'\'); return false; } width=v; height=v; init(); } </script> </head> <body> <div id=\'menu\'> 大小:<input id=\'dx\' style=\"text-align:center;width:40px;\"/> <button onclick=\"csh()\">初始化</button> <button onclick=\"init()\">刷新</button> </div> <div id=\"pt_main\"> </div> </body> </html>
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