C#中的多态深入理解

前端技术 2023/09/07 C#

封装、继承、多态,面向对象的三大特性,前两项理解相对容易,但要理解多态,特别是深入的了解,对于初学者而言可能就会有一定困难了。我一直认为学习OO的最好方法就是结合实践,封装、继承在实际工作中的应用随处可见,但多态呢?也许未必,可能不经意间用到也不会把它跟“多态”这个词对应起来。在此抛砖引玉,大家讨论,个人能力有限,不足之处还请指正。

之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态。

例1:

复制代码 代码如下:

public class Animal
    {
        public virtual void Eat()
        {
            Console.WriteLine(\"Animal eat\");
        }
    }

    public class Cat : Animal
    {
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine(\"Cat eat\");
        }
    }

    public class Dog : Animal
    {
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine(\"Dog eat\");
        }
    }

    class Tester
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Animal[] animals = new Animal[3];

            animals[0] = new Animal();
            animals[1] = new Cat();
            animals[2] = new Dog();

            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                animals[i].Eat();
            }
        }
    }

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。