HTML5 特性,包括原生音频和视频支持而无需 Flash。
HTML5 <audio> 和 <video> 标签让我们给站点添加媒体变得简单。我们只需要设置 src 属性来识别媒体资源,包含 controls 属性让用户可以播放和暂停媒体。
嵌入视频
下面是在 Web 页面中嵌入视频文件最简单的形式:
目前的 HTML5 规范草案还没有指定浏览器应该在 video 标签中支持哪种视频格式。但是最常用的视频格式是:
Ogg:带有 Thedora 视频编码器和 Vorbis 音频编码器的 Ogg 文件。
mpeg4:带有 H.264 视频编码器和 AAC 音频编码器的 MPEG4 文件。
我们可以使用带有媒体类型和其他属性的 <source> 标签指定媒体文件。video 元素允许使用多个 source 元素,浏览器会使用第一个认可的格式:
Video 属性规范
HTML5 video 标签可以使用多个属性控制外观和感觉以及各种控制功能:
属性 | 描述 |
---|---|
autoplay | 如果指定这个布尔值属性,只要没有停止加载数据,视频就会立刻开始自动播放。 |
autobuffer | 如果指定这个布尔值属性,即使没有设置自动播放,视频也会自动开始缓冲。 |
controls | 如果指定这个属性,就允许用户控制视频播放,包括音量控制,快进,暂停或者恢复播放。 |
height | 这个属性以 CSS 像素的形式指定视频显示区域的高度。 |
loop | 如果指定这个布尔值属性,表示允许播放结束后自动回放。 |
preload | 指定这个属性,视频会在载入页面时加载并准备就绪。如果指定自动播放则忽略。 |
poster | 这是一个图像 URL,显示到用户播放或快进。 |
src | 要嵌入的视频 URL。可选,可以在 video 块中使用 <source> 元素替代来指定要嵌入的视频。 |
width | 这个属性以 CSS 像素的形式指定视频显示区域的宽度。 |
当前的 HTML 草案规范还没有指定浏览器应该在 audio 标签中支持哪种音频格式。但是最常用的音频格式是 ogg,mp3 和 wav。
我们可以使用带媒体类型以及其他属性的的 <source> 标签指定媒体。Audio 元素允许使用多个 source 元素,并且浏览器会使用第一个认可的格式:
Audio 属性规范
HTML5 audio 标签可以使用多个属性来控制外观,感受以及各种控制功能:
属性 | 描述 |
---|---|
autoplay | 如果指定这个布尔值属性,只要没停止加载数据,音频就会立刻自动开始播放。 |
autobuffer | 如果指定这个布尔值属性,即使没有设置自动播放,音频也会自动开始缓冲。 |
controls | 如果指定这个属性,表示允许用户控制音频播放,包括音量控制,快进以及暂停/恢复播放。 |
loop | 如果指定这个布尔值属性,表示允许音频播放结束后自动回放。 |
preload | 这个属性指定加载页面时加载音频并准备就绪。如果指定自动播放则忽略。 |
src | 要嵌入的音频 URL。可选,可以在音频块里面使用 <source> 元素指定要嵌入的音频来替代。 |
事件 | 描述 |
---|---|
abort | 播放中止时生成这个事件。 |
canplay | 足够的数据可用并且媒体可以播放时生成这个事件。 |
ended | 播放完成时生成这个事件。 |
error | 发生错误时生成这个事件。 |
loadeddata | 媒体第一帧载入完成时生成这个事件。 |
loadstart | 开始加载媒体时生成这个事件。 |
pause | 播放暂停时生成这个事件。 |
play | 播放开始或者恢复时生成这个事件。 |
progress | 定期通知媒体下载进度时生成这个事件。 |
ratechange | 播放速度改变时生成这个事件。 |
seeked | 快进操作完成时生成这个事件。 |
seeking | 快进操作开始时生成这个事件。 |
suspend | 媒体加载被暂停时生成这个事件。 |
volumechange | 音频音量变化时生成这个事件。 |
waiting | 请求操作(比如播放)被延迟,等待另一个操作完成(比如快进)时生成这个事件。 |
配置服务器媒体类型
大多数服务器默认都没使用正确的 MIME 类型提供 Ogg 或 mp4 媒体,因此我们可能需要添加适当的配置。
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